

火星时代动画学院
Maya角色动画专业长期班
Maya角色动画专业长期班
专业方向 影视动画与游戏专业方向
课程时间 32周
课时数量 1280课时
就业方向 针对影视动画制作和游戏美术设计行业的专业岗位定向培训,就业目标岗位为专业影视动画制作公司、游戏设计制作公司的角色动画师和动作导演。本课程引进北美动画游戏教育体系,与国内外知名影视动画与游戏制作机构接轨,完全按照国际岗位需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才
就业岗位 角色动画师;动作指导;视频游戏动画师
课程说明 本课程主要使用Maya三维动画工具进行角色动画的训练和学习,前期全面学习了Maya的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,以及Photoshop平面数字图象处理、AE后期剪辑合成;同时包含了传统素描透视、色彩写生、插画课程。后期在结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程下,对角色动作进行了大量专业的训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演、Motion Capture动作捕捉、Motion Builder动作捕捉数据加工、毛发服装处理等
动画专业专项课程 效果演示 教学内容
传统艺术课程
几何体、静物、人像素描与透视;静物写生;人体写生;色彩理论;设计与插画。
软件基础课程I
Photoshop平面数字图象处理、数字绘画、AfterEffects后期合成、Vegas影片剪辑。
软件基础课程II
Maya建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术;毛发与服装布料;骨骼、蒙皮、刷权重;皮肤材质表现。
动画传统课程
故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则、迪斯尼动画风格、皮克斯动画风格。
角色基础动作课程
物理模拟动画;角色姿势训练;走、跑、跳基础动作;翻、跃、摔等动作;循环动作;支撑动作。
角色特征动作课程
时间的掌握;力的表现;弹性与拉伸;预备与迟缓;动作的目的性表达;动作的人物性格刻画;动作的情绪表达;动作的夸张;二级动作调节。
表情与口型课程
表情动画、面部情绪表达、语言口型对位;对话练习;表情的夸张。
多角色混合表演课程
角色动作与物体作用(推、拉、抬、背、投掷等);角色动作与环境作用(碰撞、反弹、驾驶、落水等);多个角色相互作用;群集角色动作。
动作捕捉处理课程
Motion Capture动作捕捉;Motion Builder动作捕捉数据的导入与处理;写实性角色动作的表现。
各类角色动作课程
动画专业怪兽类动作表现;四足或多足动物动作表现;飞行动物的动作表现;爬行动物的动作表现。
自由创作课程
在专业动画制作、游戏设计公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作,指导学员完成就业岗位需求的应聘作品标准,并协助学员应聘与面试。
免费咨询专线:400-810-1418
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